WORKSHOPLEVEL 1

ワークショップの、
その先へ。

生成AIワークショップ Level 1に参加した人のためのページです。その回の課題が終わって、もっとやってみたくなったら、ここからカードを1枚選んでください。

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霧の港町の古い灯台に立つトト。銀色の丸い頭、片方だけ光る青い目、真鍮の体と赤いマフラーを持つ、AI生成のイメージ。
このサイトの見本キャラクター「トト」と霧の港町。AIで作ったイメージです。
セッション
8
チャレンジカード
50
1枚の目安
10〜25分

使い方

  1. その回の課題が終わってからワークショップの課題が終わって、保存してから開きます。課題の代わりではなく、その上に足すものです。
  2. 自分のキャラクターで試すどのカードも、自分のキャラクターを使って試します。気になるカードを1枚選べばOKです。
  3. 迷ったら、聞いてみよう分からないことや、試してよいか迷うことは、ワークショップリーダーに聞きましょう。
★ 少し深めるその回の内容を、少し深める★★ しくみまでしくみや、身の回りのAIとのつながりまでペアで仲間といっしょにやるカード

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  1. S1キャラクターを作ろうプロンプトを何度も直しながら、プロフィール・見た目・音楽・得意分野を持つキャラクターを作った。★ 4枚★★ 4枚10〜20分しくみの解説
  2. S2チャットエージェントにしようシステムメッセージを書き、「編集 → テスト → 改善」をくり返して、最後までキャラクターを保つチャットエージェントにした。★ 2枚★★ 4枚10〜20分しくみの解説
  3. S3知識チャレンジキャラクターの背景をナレッジに入れて自分の世界を語れるようにし、ハルシネーションを知り、秘密を守らせた。★ 3枚★★ 3枚10〜20分しくみの解説
  4. S4ツールチャレンジキャラクターに合うツールを選び、2つのツールをつなぐ流れを作り、ツールを使う・使わないの判断をテストした。★ 2枚★★ 4枚10〜20分しくみの解説
  5. S5音声チャレンジスピーチプロンプトで声を作り、場面が変わっても同じキャラクターに聞こえるように調整した。★ 4枚★★ 3枚10〜20分しくみの解説
  6. S6キャラクターに何かをさせよう音声で動く「決め手のインタラクション」を作り、ツールを1つ組みこんで、デモとペルソナのチャレンジに挑戦した。★ 4枚★★ 2枚15分しくみの解説
  7. S7キャラクターエージェントを改善する推論レベルを知り、3つの分かれ道・コストの削減・初めての人との会話に挑戦した。★ 2枚★★ 4枚10〜25分しくみの解説
  8. S8最終仕上げ最終チェックリストで仕上げ、デモ動画を提出し、ショー・アンド・テルで発表した。★ 3枚★★ 2枚10〜20分しくみの解説
ワークショップが終わったら

学んだことを、別の分野へ。

システムメッセージ、ナレッジ、ツール、声。Level 1 で使った考え方は、ゲーム・イラスト・音楽・調べものにもつながります。

Level 1 からの「次の一歩」マップ10分野のロードマップ

このページは、ワークショップの課題や合格の条件を置きかえるものではありません。画面やモデルの名前は変わることがあります。内容確認 2026-10-23

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